
12 min
175 точки
Как да създадете Kahoot тест за своя клас? 📊
Кахуте една от най-популярните платформи за създаване на интерактивни викторини, която позволява на учителите да разнообразят учебните часове и да проверяват знанията на учениците по забавен начин. 🎮
С прости стъпки можете да създадете собствен тест, съобразен с вашите ученици и учебния материал. В тази статия ще ви водим през целия процес – от проектирането на въпросите до адаптирането на теста към нуждите на учениците. 🚀
1. Подготовка за създаване на тест 📝
a) Определете целта на викторината 🎯
Преди да започнете, направете план, каква е целта на теста:
- Проверка на предварителните знания.
- Резюме на учебния материал.
- Подготовка за тест или преговор.
б) Изберете теми и въпроси 🖼️
Планирайте списък с теми, които искате да включите и формулирайте въпроси. Уверете се, че въпросите са разнообразни и подходящи за нивото на вашите ученици. При подготовката на въпроси и отговори можете да използвате AI инструменти като Chat GPT, Microsoft Copilot, Google Gemini или друг AI инструмент.
💡Съвет:Добавете смес от въпроси с различна трудност, за да привлечете всички ученици, независимо от техните знания.
2. Регистрация и вход в Kahoot💻
- Посетете уебсайтаТЕКСТ:www.kahoot.comи създайте безплатен акаунт (ако все още нямате такъв).
- Регистрирайте се като учител – това позволява достъп до допълнителни функции за образователни цели.
- Кликнете наСъздаване(Създайте) на началната страница, за да започнете да създавате нов тест.

3. Създаване на Kahoot тест 🛠️
a) Изберете тип на тестаТЕКСТ: ✅
Kahoot предлага различни видове въпроси:
- Текст: Множествен избор (Več izbir):Учениците избират един или повече правилни отговори.
- Вярно или невярно (Вярно или не вярно):Прости въпроси с два варианта.
- Пъзел (Сглобяване):Учениците подреждат отговорите в правилния ред.
- Въведете отговор (Vpiši odgovor):Учениците сами въвеждат отговорите (напреднало).

б) Добавете въпросиТЕКСТ: ❓
- Кликнете наДобавяне на въпрос(Добави въпрос) и изберете тип въпрос.
- Въведете въпрос и добавете до 4 възможни отговора, като отбележите правилния отговор.
- Ако е необходимо, качете изображения или видеоклипове, за да направите въпроса по-интересен.
в) Настройте времето и точкуването🏆
- Задайте времето, което учениците имат за отговор (напр. 20, 30 или 60 секунди).
- Използвайте точкуването за насърчаване на състезателността или изключете точките за по-спокойна игра.
Кахут имавъзможност за използване на изкуствен интелект. С вградените AI инструменти платформата може да анализира темата или ключовите думи, които учителят въвежда, и автоматично да предлага подходящи въпроси и възможни отговори.
- Импортирайте PDF, презентация или учебни цели и платформата сама ще подготви въпроси и отговори.
- Опишете веществото и платформата ще подготви предложение за викторина въз основа на ключовите думи.
- Можете да избирате измежду безброй шаблони, които платформата ви предлага.
При използване на инструменти за изкуствен интелект проверете и коригирайте възможните грешки.

4. Адаптиране на теста към нуждите на учениците 🎯
a) Език и възрастова адаптацияТЕКСТ: 🗣️
Формулирайте въпросите на език, който учениците разбират добре, и използвайте подходящи примери за тяхната възраст.
б) Разнообразие на съдържанието🧩
Добавете въпроси, които насърчават различни умения, напр. логическо заключение, свързване на понятия или разбиране на визуални материали.
в) Включете учениците🙋♂️🙋♀️
Можете да формулирате въпросите заедно с учениците или да използвате примери от тяхното ежедневие, което ще увеличи тяхната мотивация.
5. Тестване на теста ✔️
Преди да използвате теста в класа, имайте предвид следното:
- Изпробвайте го сами, за да проверите дали всички отговори са правилни и дали времето за отговори съответства на сложността на въпросите.
- Поканете колега да прегледа въпросите и при необходимост добавете подобрения.
6. Провеждане на теста в класа 🏫
a) Стартирайте теста🚀
- КликнетеТЕКСТ: Старти изберете режим на игра:
- Класически режим:Индивидите се състезават един срещу друг.
- Режим на екип:Учениците се състезават в групи.

б) Учениците се присъединяват🤝
Учениците се свързват с играта, като въведатПИН код, който се показва на екрана. Ще имат нужда от устройство (телефон, таблет или компютър) и достъп до интернет.

в) Следете резултатите📊
По време на викторината можете на живо да следите напредъка и точкуването на учениците. След завършването можете да разгледате цялостния анализ на резултатите. Ако установите, че има много неправилни отговори, можете да спрете играта и отново да обясните разглеждания материал и заедно в класа да изясните неразбрания материал. С това ще спечелите вниманието на учениците, а учениците ще имат възможност да повторят материала.
7. Анализ на резултатитеТЕКСТ: 📋
Kahoot позволява изтегляне на резултатите от теста, които включват:
- Правилни и грешни отговори.
- Средното време, което учениците са необходими за отговорите.
- Области, в които учениците се нуждаят от повече практика.
Използвайте тези данни за подготовка на допълнителни учебни дейности или адаптиране на следващите тестове.
Създаването на Kahoot тестове е лесен и ефективен начин да разнообразите уроците и да включите учениците в учебния материал по интерактивен начин. 🎉 Освен забавлението, това позволява на учителите да получат представа за знанията на учениците, което улеснява планирането на следващите учебни часове. С Kahoot всеки учител може да внесе допълнителна енергия в класната стая и да насърчи учениците към активно участие. 🚀
Умен въпрос
Какво е едно от ключовите предимства на използването на Kahoot викторини в обучението?
Това съдържание е заключено
Хареса ли ти публикацията?
Това съдържание е заключено
Ne ustavi se tukaj! Potopi se v še več koristnih in zabavnih vsebin!
.webp&w=3840&q=90)
Време за четене: 12 min
Използване на Minecraft Education в часовете 🎮
Как учителите могат да използват Minecraft Education за обучение по програмиране, безопасност в интернет и други предмети по забавен и интерактивен начин. 🚀
до 175 точки

Време за четене: 10 min
Как да създадем отличен подтик за изкуствения интелект? 🔮
Прочетете как ефективно да използвате инструментите на изкуствения интелект и да съставите такъв prompt, че още при първия опит да получите отличен отговор.
до 175 точки

Време за четене: 10 min
Създай своята първа 3D игра в програмата Buildbox 3! 🕹️
Ела и научи дизайн и 3D програмиране в средата BuildBox 3! Следвай инструкциите в блога и ще успееш да създадеш своята първа 3D игра! 💥
до 175 точки